Überblick
Seine Fähigkeiten stärken Angriff, Belagerung oder Verwaltung. Hat selbst keine Kampf- oder Tragwerte und wird nicht regulär rekrutiert.
- Gattung
- Besondere
- Rolle
- Einzigartiger Heerführer
- Ausbildung in
- Wird nicht ausgebildet
- Angriff
- 0
- Abwehr gegen Fußvolk
- 0
- Abwehr gegen Reiterei
- 0
- Tempo
- 6 Min. je Feld
- Traglast
- 0 Rohstoffe
- Bevölkerung
- 0
Kampfwerte und Tempo
Abwehr gegen Fußvolk wirkt gegen den Teil des Angriffs, den Fußvolk, Belagerungsgerät und alle anderen Nicht-Reiter tragen; Abwehr gegen Reiterei gegen den Teil der Kavallerie. Der Kampf mischt beide Werte nach diesem Verhältnis.
Diese Einheit wird nicht erforscht, ihre Werte bleiben unverändert.
| Forschung | Angriff | Abwehr gegen Fußvolk | Abwehr gegen Reiterei | min/Feld |
|---|---|---|---|---|
| Ausgangswert | 0 | 0 | 0 | 6 |
Voraussetzungen
- Wird nicht ausgebildet. Jeder Spieler hat genau einen Heerführer.
Besondere Fähigkeiten
Heerführer: Einzigartig, wird nicht ausgebildet. Er sammelt Erfahrung in gewonnenen Kämpfen und stärkt mit seinen Fähigkeiten Angriff (Feldherr), Verteidigung und Bautempo (Vogt) oder Belagerungsschaden (Belagerer), je Baum höchstens 15 Punkte.
