Produktion
Sägewerk, Steinbruch und Eisenmine erzeugen je einen Rohstoff, ununterbrochen und auch offline. Ohne das Gebäude gibt es keine Produktion dieses Rohstoffs.
Produktion je Stunde = 30 × 1,163^(Stufe−1) × Welttempo
Speicher und Plünderschutz
Der Speicher begrenzt jeden Rohstoff einzeln. Ist er voll, kommt von diesem Rohstoff nichts mehr hinzu; vorhandene Vorräte gehen aber nicht verloren. Beute, Lieferungen und Erstattungen füllen ihn nur bis zur Obergrenze, was beim Eintreffen nicht mehr hineinpasst, geht verloren.
Kapazität = 1.000 × 1,229^Stufe (ohne Speicher 1.000)
15 % der Speicherkapazität sind je Rohstoff vor Plünderung geschützt. Nur was darüber liegt, kann ein Angreifer mitnehmen.
Bevölkerung
Jede Einheit bindet Bevölkerungspunkte, solange sie lebt: in der Burg, unterwegs, in Ausbildung oder als Unterstützung anderswo. Behausungen legen die Obergrenze fest.
Bevölkerungsgrenze = 240 × 1,172^Stufe (ohne Behausungen 240)
Werte nach Stufe
| Stufe | Produktion/h | Speicher | davon geschützt | Bevölkerung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1.229 | 184 | 281 |
| 5 | 55 | 2.804 | 420 | 531 |
| 10 | 117 | 7.862 | 1.179 | 1.174 |
| 15 | 248 | 22.043 | 3.306 | 2.595 |
| 20 | 529 | 61.807 | 9.271 | 5.738 |
| 25 | 1.125 | 173.299 | 25.994 | 12.688 |
| 30 | 2.393 | 485.911 | 72.886 | 28.057 |