Outremer
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Wirtschaft

Rohstoffe und Lager

Wie Holz, Stein und Eisen entstehen, wie viel der Speicher fasst, was vor Plünderung geschützt ist und wie Bevölkerung funktioniert.

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Produktion

Sägewerk, Steinbruch und Eisenmine erzeugen je einen Rohstoff, ununterbrochen und auch offline. Ohne das Gebäude gibt es keine Produktion dieses Rohstoffs.

Produktion je Stunde = 30 × 1,163^(Stufe−1) × Welttempo

Speicher und Plünderschutz

Der Speicher begrenzt jeden Rohstoff einzeln. Ist er voll, kommt von diesem Rohstoff nichts mehr hinzu; vorhandene Vorräte gehen aber nicht verloren. Beute, Lieferungen und Erstattungen füllen ihn nur bis zur Obergrenze, was beim Eintreffen nicht mehr hineinpasst, geht verloren.

Kapazität = 1.000 × 1,229^Stufe (ohne Speicher 1.000)

15 % der Speicherkapazität sind je Rohstoff vor Plünderung geschützt. Nur was darüber liegt, kann ein Angreifer mitnehmen.

Bevölkerung

Jede Einheit bindet Bevölkerungspunkte, solange sie lebt: in der Burg, unterwegs, in Ausbildung oder als Unterstützung anderswo. Behausungen legen die Obergrenze fest.

Bevölkerungsgrenze = 240 × 1,172^Stufe (ohne Behausungen 240)

Werte nach Stufe

Produktion, Speicher und Bevölkerung nach Gebäudestufe
StufeProduktion/hSpeicherdavon geschütztBevölkerung
1301.229184281
5552.804420531
101177.8621.1791.174
1524822.0433.3062.595
2052961.8079.2715.738
251.125173.29925.99412.688
302.393485.91172.88628.057