Outremer
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Grundlagen

Grundlagen

Worum es in Outremer geht: Burg ausbauen, Truppen ausbilden, Nachbarn angreifen oder verteidigen und in der Saison aufsteigen.

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Das Spielprinzip

Du beginnst mit einer Burg auf einer Welt. Rohstoffgebäude erzeugen rund um die Uhr Holz, Stein und Eisen. Damit baust du Gebäude aus, bildest Truppen aus und erforschst Verbesserungen. Mit deinen Truppen plünderst du Barbaren und andere Spieler, verteidigst dich, gründest neue Burgen oder eroberst fremde.

Alles läuft in Echtzeit weiter, auch wenn du nicht eingeloggt bist. Eine Welt läuft eine Saison lang, danach wird abgerechnet.

Dein Start

Deine erste Burg startet mit 500 Holz, 500 Stein und 500 Eisen und diesen Gebäuden:

Deine Burg ist nach der Gründung 72 Stunden (geteilt durch das Welttempo) vor Spielerangriffen geschützt. Nutze die Zeit für Rohstoffgebäude, Speicher und die ersten Truppen.

Ein typischer Weg

Welttempo

Jede Welt hat ein Tempo. Das Welttempo beschleunigt Produktion, Bau-, Ausbildungs-, Forschungs- und Marschzeiten (samt Einschiffzeit), den Gründungsschutz und die Vorwarnung des Wachturms. Nicht beschleunigt werden die Saisondauer, Patrouillen, Nachtruhe, Urlaub, das Abbruchfenster von 5 Minuten, die Erholung der Zustimmung und das Auffüllen des Marktkontingents. Alle Zeiten im Wiki gelten für Welttempo 1; auf einer doppelt so schnellen Welt halbieren sich die beschleunigten Zeiten.