Überblick
Je zwei überlebende Türme senken nach gewonnenem Kampf die Mauer um eine Stufe. Langsamste Belagerungseinheit, praktisch ohne Kampfwert und zwölf Bevölkerung.
- Gattung
- Belagerung
- Rolle
- Mauer brechen
- Ausbildung in
- Maschinenbauer
- Angriff
- 1,1
- Abwehr gegen Fußvolk
- 1,1
- Abwehr gegen Reiterei
- 1,1
- Tempo
- 23,81 Min. je Feld
- Traglast
- 0 Rohstoffe
- Bevölkerung
- 12
Kampfwerte und Tempo je Forschungsstufe
Abwehr gegen Fußvolk wirkt gegen den Teil des Angriffs, den Fußvolk, Belagerungsgerät und alle anderen Nicht-Reiter tragen; Abwehr gegen Reiterei gegen den Teil der Kavallerie. Der Kampf mischt beide Werte nach diesem Verhältnis.
Die Tabelle beginnt bei der ersten spielbaren Stufe. Weitere Forschung verbessert Angriff, beide Abwehrwerte und Marschtempo. Die Werte gelten nach Abschluss der jeweiligen Stufe.
| Forschung | Angriff | Abwehr gegen Fußvolk | Abwehr gegen Reiterei | min/Feld |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 · Ausgangswert | 1,1 | 1,1 | 1,1 | 23,81 |
| Stufe 2 | 1,1 | 1,1 | 1,1 | 22,73 |
| Stufe 3 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 21,74 |
| Stufe 4 | 1,2 | 1,2 | 1,2 | 20,83 |
| Stufe 5 | 1,3 | 1,3 | 1,3 | 20 |
| Stufe 6 | 1,3 | 1,3 | 1,3 | 19,23 |
| Stufe 7 | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 18,52 |
| Stufe 8 | 1,4 | 1,4 | 1,4 | 17,86 |
| Stufe 9 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 17,24 |
| Stufe 10 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 16,67 |
Kosten und Ausbildung
- Kosten je Einheit
- 1.000 Holz · 300 Stein · 200 Eisen
- Bevölkerung je Einheit
- 12
- Ausbildung (Stufe 1, Welttempo 1)
- 01:20:00
Jede Stufe des Ausbildungsgebäudes macht die Ausbildung um den Faktor 1,08 schneller. Das Welttempo teilt die Dauer zusätzlich.
| Maschinenbauer Stufe | Dauer je Einheit |
|---|---|
| 1 | 01:20:00 |
| 5 | 00:58:48 |
| 10 | 00:40:01 |
| 15 | 00:27:14 |
| 20 | 00:18:32 |
| 25 | 00:12:37 |
Voraussetzungen
Besondere Fähigkeiten
Mauerbrecher: Je zwei überlebende Belagerungstürme senken die Mauer nach einem gewonnenen Angriff um eine Stufe.
