Überblick
Sehr schnell; erfolgreiche Kundschafterverbände decken gegnerische Truppen auf. Kein Angriff und keine Traglast; nur Kundschafter können Spionage abwehren.
- Gattung
- Berittene
- Rolle
- Aufklärung und Gegenspionage
- Ausbildung in
- Stallungen
- Angriff
- 0
- Abwehr gegen Fußvolk
- 2,1
- Abwehr gegen Reiterei
- 1,1
- Tempo
- 5,71 Min. je Feld
- Traglast
- 0 Rohstoffe
- Bevölkerung
- 2
Kampfwerte und Tempo je Forschungsstufe
Abwehr gegen Fußvolk wirkt gegen den Teil des Angriffs, den Fußvolk, Belagerungsgerät und alle anderen Nicht-Reiter tragen; Abwehr gegen Reiterei gegen den Teil der Kavallerie. Der Kampf mischt beide Werte nach diesem Verhältnis.
Die Tabelle beginnt bei der ersten spielbaren Stufe. Weitere Forschung verbessert Angriff, beide Abwehrwerte und Marschtempo. Die Werte gelten nach Abschluss der jeweiligen Stufe.
| Forschung | Angriff | Abwehr gegen Fußvolk | Abwehr gegen Reiterei | min/Feld |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 · Ausgangswert | 0 | 2,1 | 1,1 | 5,71 |
| Stufe 2 | 0 | 2,2 | 1,1 | 5,45 |
| Stufe 3 | 0 | 2,3 | 1,2 | 5,22 |
| Stufe 4 | 0 | 2,4 | 1,2 | 5 |
| Stufe 5 | 0 | 2,5 | 1,3 | 4,8 |
| Stufe 6 | 0 | 2,6 | 1,3 | 4,62 |
| Stufe 7 | 0 | 2,7 | 1,4 | 4,44 |
| Stufe 8 | 0 | 2,8 | 1,4 | 4,29 |
| Stufe 9 | 0 | 2,9 | 1,5 | 4,14 |
| Stufe 10 | 0 | 3 | 1,5 | 4 |
Kosten und Ausbildung
- Kosten je Einheit
- 100 Holz · 100 Stein · 40 Eisen
- Bevölkerung je Einheit
- 2
- Ausbildung (Stufe 1, Welttempo 1)
- 00:12:48
Jede Stufe des Ausbildungsgebäudes macht die Ausbildung um den Faktor 1,08 schneller. Das Welttempo teilt die Dauer zusätzlich.
| Stallungen Stufe | Dauer je Einheit |
|---|---|
| 1 | 00:12:48 |
| 5 | 00:09:25 |
| 10 | 00:06:24 |
| 15 | 00:04:21 |
| 20 | 00:02:58 |
| 25 | 00:02:01 |
Voraussetzungen
Besondere Fähigkeiten
Spionage: Ein Verband nur aus Kundschaftern spioniert, statt anzugreifen. Er siegt, wenn seine Zahl (mit Glück) größer ist als das 1,5-Fache der Kundschafter im Ziel. Mit Forschungsstufe 3 zeigt der Bericht zusätzlich die Rohstoffe, ab Stufe 5 Gebäude und Nachtruhe, ab Stufe 10 bleibt ein erfolgreicher Einsatz unbemerkt.
Gegenspionage: Nur Kundschafter in deiner Burg wehren fremde Kundschafter ab. Andere Truppen spielen bei der Spionage keine Rolle.
