Überblick
Höchster Grundangriff aller regulären Kampfeinheiten. Sehr teuer, sechs Bevölkerung und deutlich schwächere Fußabwehr als Ritter.
- Gattung
- Berittene
- Rolle
- Schwere Offensive
- Ausbildung in
- Stallungen
- Angriff
- 414,8
- Abwehr gegen Fußvolk
- 76,7
- Abwehr gegen Reiterei
- 109,2
- Tempo
- 9,52 Min. je Feld
- Traglast
- 50 Rohstoffe
- Bevölkerung
- 6
Kampfwerte und Tempo je Forschungsstufe
Abwehr gegen Fußvolk wirkt gegen den Teil des Angriffs, den Fußvolk, Belagerungsgerät und alle anderen Nicht-Reiter tragen; Abwehr gegen Reiterei gegen den Teil der Kavallerie. Der Kampf mischt beide Werte nach diesem Verhältnis.
Die Tabelle beginnt bei der ersten spielbaren Stufe. Weitere Forschung verbessert Angriff, beide Abwehrwerte und Marschtempo. Die Werte gelten nach Abschluss der jeweiligen Stufe.
| Forschung | Angriff | Abwehr gegen Fußvolk | Abwehr gegen Reiterei | min/Feld |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 · Ausgangswert | 414,8 | 76,7 | 109,2 | 9,52 |
| Stufe 2 | 434,5 | 80,3 | 114,4 | 9,09 |
| Stufe 3 | 454,3 | 84 | 119,6 | 8,7 |
| Stufe 4 | 474 | 87,6 | 124,8 | 8,33 |
| Stufe 5 | 493,8 | 91,3 | 130 | 8 |
| Stufe 6 | 513,5 | 94,9 | 135,2 | 7,69 |
| Stufe 7 | 533,3 | 98,6 | 140,4 | 7,41 |
| Stufe 8 | 553 | 102,2 | 145,6 | 7,14 |
| Stufe 9 | 572,8 | 105,9 | 150,8 | 6,9 |
| Stufe 10 | 592,5 | 109,5 | 156 | 6,67 |
Kosten und Ausbildung
- Kosten je Einheit
- 500 Holz · 200 Stein · 700 Eisen
- Bevölkerung je Einheit
- 6
- Ausbildung (Stufe 1, Welttempo 1)
- 01:14:40
Jede Stufe des Ausbildungsgebäudes macht die Ausbildung um den Faktor 1,08 schneller. Das Welttempo teilt die Dauer zusätzlich.
| Stallungen Stufe | Dauer je Einheit |
|---|---|
| 1 | 01:14:40 |
| 5 | 00:54:53 |
| 10 | 00:37:21 |
| 15 | 00:25:25 |
| 20 | 00:17:18 |
| 25 | 00:11:46 |
Voraussetzungen
Besondere Fähigkeiten
Reiterangriff: Greift als Kavallerie an. Gegen ihren Anteil am Angriff zählt beim Verteidiger die Abwehr gegen Reiterei statt der Abwehr gegen Fußvolk.
