Überblick
Kann nach gewonnenem Kampf das vor dem Abmarsch gewählte Gebäude beschädigen. Sehr langsam, keine Traglast und acht Bevölkerung.
- Gattung
- Belagerung
- Rolle
- Gebäude zerstören
- Ausbildung in
- Maschinenbauer
- Angriff
- 104
- Abwehr gegen Fußvolk
- 104
- Abwehr gegen Reiterei
- 52,5
- Tempo
- 22,86 Min. je Feld
- Traglast
- 0 Rohstoffe
- Bevölkerung
- 8
- Gebäudeschaden
- 400 je Tribok
Kampfwerte und Tempo je Forschungsstufe
Abwehr gegen Fußvolk wirkt gegen den Teil des Angriffs, den Fußvolk, Belagerungsgerät und alle anderen Nicht-Reiter tragen; Abwehr gegen Reiterei gegen den Teil der Kavallerie. Der Kampf mischt beide Werte nach diesem Verhältnis.
Die Tabelle beginnt bei der ersten spielbaren Stufe. Weitere Forschung verbessert Angriff, beide Abwehrwerte und Marschtempo. Die Werte gelten nach Abschluss der jeweiligen Stufe.
| Forschung | Angriff | Abwehr gegen Fußvolk | Abwehr gegen Reiterei | min/Feld |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 · Ausgangswert | 104 | 104 | 52,5 | 22,86 |
| Stufe 2 | 108,9 | 108,9 | 55 | 21,82 |
| Stufe 3 | 113,9 | 113,9 | 57,5 | 20,87 |
| Stufe 4 | 118,8 | 118,8 | 60 | 20 |
| Stufe 5 | 123,8 | 123,8 | 62,5 | 19,2 |
| Stufe 6 | 128,7 | 128,7 | 65 | 18,46 |
| Stufe 7 | 133,7 | 133,7 | 67,5 | 17,78 |
| Stufe 8 | 138,6 | 138,6 | 70 | 17,14 |
| Stufe 9 | 143,6 | 143,6 | 72,5 | 16,55 |
| Stufe 10 | 148,5 | 148,5 | 75 | 16 |
Kosten und Ausbildung
- Kosten je Einheit
- 320 Holz · 400 Stein · 100 Eisen
- Bevölkerung je Einheit
- 8
- Ausbildung (Stufe 1, Welttempo 1)
- 00:43:44
Jede Stufe des Ausbildungsgebäudes macht die Ausbildung um den Faktor 1,08 schneller. Das Welttempo teilt die Dauer zusätzlich.
| Maschinenbauer Stufe | Dauer je Einheit |
|---|---|
| 1 | 00:43:44 |
| 5 | 00:32:09 |
| 10 | 00:21:53 |
| 15 | 00:14:53 |
| 20 | 00:10:08 |
| 25 | 00:06:54 |
Voraussetzungen
Besondere Fähigkeiten
Gebäudeschaden: Nach einem gewonnenen Angriff schießt jeder überlebende Tribok 400 Schadenspunkte auf bis zu drei vorher gewählte Gebäude, der Reihe nach (Glück und Belagerer-Fähigkeit des Heerführers wirken mit). Fällt ein Ziel auf Stufe 0, geht der übrige Schaden an das nächste. Eine Gebäudestufe hat 314 × 1,2^Stufe Trefferpunkte, Stufe 10 also 1.944. Abgebaut wird von der obersten Stufe nach unten.
